Kritischer Treffer
Bei einem Critical Hit (kritischer Treffer) nimmst du doppelt so viele Schadenswürfel in die Hand wie normalerweise.
Oder anders ausgedrückt: Die Schadenswürfel werden doppelt geworfen. Auf dieses Ergebnis wird der ganz normale Schadensmodifikator einmalig hinzugerechnet. Der Schadensmodifikator gilt - ganz ausdrücklich - nicht zweimalig, nur die Anzahl der Würfel, die notwendig sind, um Schaden zu ermitteln, verdoppelt sich.
Beispiel: Wenn dein Rogue (Schurke) mit einem Dagger (Dolch) 1W4+3 Schaden und mit Sneak Attack (Hinterhältiger Angriff) 1W6 Schaden verursacht, dann verursacht er bei einem kritischen Treffer insgesamt 2W4+3 + 2W6 Schaden.
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